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jeux_serieux:gamers_assembly_poitiers_20_avril_2014

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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jeux_serieux:gamers_assembly_poitiers_20_avril_2014 [2014/05/01 17:36]
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 Deux idées fortes ont été abordées durant la conférence.{{ :​jeux_serieux:​gamers-assembly2014:​gamers-assembly2014_eaamato.png?​300|Etienne Armand Amato}} Deux idées fortes ont été abordées durant la conférence.{{ :​jeux_serieux:​gamers-assembly2014:​gamers-assembly2014_eaamato.png?​300|Etienne Armand Amato}}
-  - **La question du transfert** dont la déclinaison suivante : comment les compétences et connaissances mobilisées dans les jeux sérieux sont-elles transférables à la réalité quotidienne ?​ Comment s’opère cette transition dans une situation décontextualisée ?​ +  - **La question du transfert** dont la déclinaison suivante : comment les compétences et connaissances mobilisées dans les jeux sérieux sont-elles transférables à la réalité quotidienne ?​ Comment s’opère cette transition dans une situation décontextualisée ?​De manière générale, le transfert qui consiste mobiliser les mêmes savoirs et savoir-faire n’est possible qu’en passant par une conversion de ces derniers pour s’adapter à la situation nouvelle. Il y a donc forcément une perte entre le jeu et une situation extérieure.
-De manière générale, le transfert qui consiste mobiliser les mêmes savoirs et savoir-faire n’est possible qu’en passant par une conversion de ces derniers pour s’adapter à la situation nouvelle. Il y a donc forcément une perte entre le jeu et une situation extérieure.+
   - **La question de l’évaluation d’un jeu sérieux** :​ Comment évaluer un jeu sérieux ? Sur quels critères ? ​   - **La question de l’évaluation d’un jeu sérieux** :​ Comment évaluer un jeu sérieux ? Sur quels critères ? ​
 La mise en place d’un outil standardisé qui permet de qualifier plutôt que quantifier (rating, sous forme d’une notation chiffrée) un jeu sérieux est à l’étude. Le dispositif d’évaluation proposé est appelé le « serious butterfly ». La mise en place d’un outil standardisé qui permet de qualifier plutôt que quantifier (rating, sous forme d’une notation chiffrée) un jeu sérieux est à l’étude. Le dispositif d’évaluation proposé est appelé le « serious butterfly ».
jeux_serieux/gamers_assembly_poitiers_20_avril_2014.txt · Dernière modification: 2014/05/01 17:37 par scloatre