Cet espace est dédié à la formation, il permet la prise en main de l'outil Wiki et facilite la réflexion sur les usages possibles en milieu scolaire.
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
jeux_serieux:publication_du_groupe_js [2014/02/26 14:51] scloatre |
jeux_serieux:publication_du_groupe_js [2014/05/13 09:02] (Version actuelle) scloatre [Page publique du groupe recherche-action Jeux Sérieux !] |
||
---|---|---|---|
Ligne 2: | Ligne 2: | ||
---- | ---- | ||
- | Bienvenue sur la page publique du groupe recherche-action Jeux Sérieux ! | + | ====== Page publique du groupe recherche-action Jeux Sérieux ! ====== |
''//"Il n’y a rien de plus sérieux qu’un élève qui joue"//'' Arnaud Gazagnes | ''//"Il n’y a rien de plus sérieux qu’un élève qui joue"//'' Arnaud Gazagnes | ||
Ligne 8: | Ligne 8: | ||
''//"Joue et tu deviendras sérieux"//'' Aristote | ''//"Joue et tu deviendras sérieux"//'' Aristote | ||
- | Le jeu est sans doute le seul dispositif procurant les 4 leviers de la motivation : | + | Le jeu vidéo est sans doute le seul dispositif procurant autant de leviers de motivation pour les élèves : |
- | * plaisir | + | * plaisir |
- | * émotion | + | * émotion |
- | * créativité | + | * créativité{{ :jeux_serieux:tex_playing_video_games.jpg?200|R Pollard sur Wikimedia}} |
- | * fascination | + | * fascination |
+ | * gratification | ||
+ | * collaboration | ||
+ | |||
+ | L'objectif de notre groupe est de sélectionner et d'analyser des travaux de recherche dans ce domaine et surtout de mettre en place des expérimentations sur le terrain. | ||
Le groupe est actuellement composé de : | Le groupe est actuellement composé de : | ||
- | * Laurent FOUCHER : enseignant en mathématiques et formation initiale et continue à l'ISFEC | + | * Laurent FOUCHER : enseignant en mathématiques et formation initiale et continue à l'ISFEC |
- | * Vanessa LALO : psycho-clinicienne spécialiste des nouveaux médias numériques et de la pratique des jeux vidéos ([[http://vanessalalo.com|Blog de Vanessa Lalo]] | + | * Vanessa LALO : psycho-clinicienne spécialiste des nouveaux médias numériques et de la pratique des jeux vidéos ([[http://vanessalalo.com|Blog de Vanessa Lalo]]) |
- | * Stéphane CLOATRE : enseignant en Technologie collège et animateur TICE à la DDEC d'Ille-et-Vilaine | + | * Stéphane CLOATRE : enseignant en Technologie collège et animateur TICE à la DDEC d'Ille-et-Vilaine |
* [[Recensement des jeux|Les jeux conseillés par les formateurs]]. | * [[Recensement des jeux|Les jeux conseillés par les formateurs]]. | ||
* Des [[sites officiels]] parlent des jeux sérieux dans l'éducation. | * Des [[sites officiels]] parlent des jeux sérieux dans l'éducation. | ||
+ | * Laurent et Stéphane étaient présents entant qu'observateurs à la Gamer Assembly de Poitiers le 20 avril 2014 : voici leur présentation des [[enjeux du sérieux, Gamers Assembly de Poitiers 2014]]. |